ここからボクの土地

現在は漫画やスポーツを中心としたいろんな感想の書きなぐり場

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4月 8(モンパレ)
【メタル祭り】
スカウト成功:はぐれメタル×1

前回のメタル祭り以降のたんけんSPでこれといった
モンスターをゲットできなかったのでりゅうおう(遠)の
強化に着手することに。とりあえず守備のカンストを目指す。


【アップデート】
負荷軽減対策はありがたい。
特に新生転生がアイコンになったことで闘神化のオーラと
テンションのオーラの見分けがつきやすくなったのはGood。


【イベント】
今週はキャラバン連盟指令
隔月イベントとして交易商人を立ち上げたのかと思いきや
同月にこっちもあったというね。

今回ちょっと興味深いのはモンスターが報酬に加わっていること。
だんごスライムはともかくあくましんかんのほうは
手持ちのクーマンとの配合も視野に入れておこう。

通常日程なので目標は30000のS紋章ですね。


そして来週は異界、まさかGWと重ねてくるとは思わなんだ。
レイド→異界というハードスケジュールは過去にあったっけ?
すっかり異界前の特技強化系イベントもなくなっちまったな。
 
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| 00:11 | モンパレ | comments(0) | trackbacks(0) |
4月 6(モンパレ)
【先週】
初のイベントとなった『交易商人あらわる!』
システムは別エリア強敵ではなく通常パレード付随系だった。

良かった点
・ストーリーを進められるのでシナリオ更新との相性は◎
悪かった点
・エリアによってチップのドロップ率に差が激しい?
・判定の関係だろうけど一部クエではチップが落ちない

改善案としては
・アイテム購入はイベント終了後に統一
 (期間は1日だけでなく翌週のメンテ前までに変更)
・チップ特典は3000枚以降も手形配布にして
 2巡目以降のノルマ達成対象を価格ダウンにする

意外とゴールドが削られるイベントなので
ただモノを増やすよりご利用は計画的にな要素を入れたほうが
よさげかも?

あとこれは自分のうっかりミスだけど適当に連打をしていて
手形をジュエルチケットに使うという大損をこいたので
手形は別項目で用意してくれるとありがたい。


【今週】
今週はメタル祭り
前回でアタッカー育成は終わったので次の対象に悩むところ。
| 23:16 | モンパレ | comments(0) | trackbacks(0) |
4月 4(モンパレ)
【先週】
迷宮チャレンジは9回目でようやくヘルバトラーをゲット
これで1週間の目標が達成したようなモンだ。

水曜日からはストーリーに着手
おつかいのごとく行ったり来たりを繰り返し
キリがよかったのでツタ発生のところまで進めた。
その間に育成枠メラリザードが2回ランクアップしSとなる。

たんけんSPは特に収穫がなかったので割愛(5個投げ)


【今週】
まさかの新規イベント『交易商人あらわる!』
ノルマなり価格なりが不明な以上やってみなきゃ分からんが
商人の名のとおりアイテム獲得イベントだな。
イベントページを見るに強敵イベに時間制ではないレイド
要素を合わせた感じか?

諸事情で色々あり今週(以降も?)は多忙になる予定なので
ひとまず張り付きイベでなかったのは個人的にありがたい。
| 01:15 | モンパレ | comments(0) | trackbacks(0) |
4月 2(モンパレ)
【先週】
クエストは全部消化、迷宮は絶賛7連敗中
BSは最低限のかしのこんラインで終了
……特に書くことはないよね。


【今週】
今週はシナリオ更新とたんけんSP。

やっとクエストが終わったと思ったらシナリオ更新ですよ
まあ迷宮連敗中の身からしたらありがたい
第一優先はヘルバトラー(イオマータ)ですから。

たんけんSPは先週神竜復刻に微投げしたから一旦保留
配合素材集めのほうがメインだな。
| 23:56 | モンパレ | comments(0) | trackbacks(0) |
3月 21(モンパレ)
【強敵出現】
各系統斬撃が揃っていた今回の強敵はランクがA以上
だったこともありスカウト成功はスライム斬り1匹のみ。
あくま斬りが欲しくて人参も使って回数を重ねたけどダメ
肉を30個近く積む勇気まではなかった。

 
【イベント】
先週年度末だからMVPルレとたんけんSPの集金イベがくると
予想していたが答えはBSと会心伝授のアレ
年度末は年度末でもユーザーの負担にならないイベントでした。

BSは参加賞だけでいいので今週はクエスト消化と迷宮に費やす
あとたんけんSPはなかったけど神竜が復刻されているので
少しだけ肉は投げてみよう。
| 23:10 | モンパレ | comments(0) | trackbacks(0) |
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